الثانوي:
الصف الثالث الثانوي - التصميم الرقمي
Course Preview
الصف الثالث الثانوي - التصميم الرقمي
Free Sample Videos:
مرحبًا بكم في دورة التصميم الرقمي للصف الثاني عشر، الفصل الدراسي الأول. تهدف هذه الدورة إلى تعريف الطلاب بأساسيات التصميم الرقمي، مع التركيز على المهارات العملية والمفاهيم الإبداعية. سيتعرف الطلاب على جوانب مختلفة من التواصل الرقمي، تصميم الهوية، الإعلانات، الرسوم المتحركة، وتصميم النماذج ثلاثية الأبعاد. بنهاية الدورة، سيكون لدى الطلاب القدرة على إنشاء تصاميم بصرية مقنعة لوسائل الإعلام المختلفة، باستخدام مجموعة متنوعة من الأدوات الرقمية. محتوى الدورة: تقدّم هذه الدورة أساسيات التصميم الجرافيكي، مع تغطية لمبادئ الاتصال البصري، والعلامات التجارية، والإعلانات. سيتعرف الطلاب على تصميم الهوية، وإنشاء إعلانات للطباعة والوسائط الرقمية، بالإضافة إلى تصميم العبوات مع التركيز على الاستدامة. تتضمن الدورة أيضًا التصوير الرقمي، وأساسيات تصميم واجهات وتجربة المستخدم للمواقع والتطبيقات، وتصميم الشخصيات للرسوم المتحركة، ونمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات مثل Blender. وتختتم الدورة بمقدمة حول الواقع الافتراضي والمعزز، مما يمكّن الطلاب من إنشاء تجارب رقمية غامرة. هيكل الدورة: * طريقة التعلم: دروس مسجلة عبر الإنترنت * المستوى الدراسي: الصف الثاني عشر * الفصل الدراسي: الأول * المادة: التصميم الرقمي تزود هذه الدورة الطلاب بالمهارات الأساسية لإنشاء تصاميم رقمية، بدءًا من الهويات البصرية وصولًا إلى النماذج ثلاثية الأبعاد، وتعرفهم على مجال التصميم الرقمي المتطور بسرعة . In Grade One, math typically focuses on building a strong foundation of basic math concepts, such as numbers, addition, subtraction, and place value. Here's an overview of the key topics that Grade One students usually cover in math:
-
التصميم الجرافيكي
-
-
معايير تصميم الاتصال المرئي
-
-
التفكير التصميمي
-
-
التصميم الرقمي للمستقبل
-
-
الهوية المرئية: مفهومها وأهميتها
-
-
أنواع وعناصر الهوية المرئية
-
-
الشعار، خصائصه وأنواعه
-
-
الخطوات الإجرائية لتصميم الهويات
-
-
المطبوعات، والملحقات الرقمية للهوية المرئية
-
-
ماهية الإعلانات
-
-
معايير الإعلان الناجح
-
-
-
الإعلانات الثابتة وبرامجها
-
-
الإعلانات المتحركة وبرامجها
-
-
أهمية تصميم التغليف
-
-
مكونات تصميم التغليف
-
-
الابتكار في تصميم التغليف
-
-
التصميم المستدام والصديق للبيئة
-
-
الخطوات الإجرائية لتصميم التغليف
-
-
مفهوم التصوير الرقمي
-
-
أسس التصوير الرقمي
-
-
أنواع الكاميرات وإخراج الصور
-
-
التصوير الرقمي باستخدام الهاتف
-
-
ماهية تصميم واجهة المستخدم UI وتجربة المستخدم UX
-
-
الخطوات الإجرائية الأساسية لتصميم واجهات الموقع الإلكتروني
-
-
الخطوات الإجرائية الأساسية لرسم المخططات الهيكلية WirFrames
-
-
الخطوات الإجرائية الأساسية للتصميم المرئي
-
-
مجالات تصميم الشخصيات
-
-
الخطوات الإجرائية لرسم وتصميم الشخصيات
-
-
-
برامج وتطبيقات الرسم والتصميم الرقمي
-
-
-
أهمية الموشن جرافيك (تحريك الرسومات)
-
-
أنواع ومجالات الموشن جرافيك
-
-
خطوات تصميم فيديو موشن جرافيك
-
-
أهمية النمذجة ثلائية الأبعاد
-
-
أنواع وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد
-
-
خطوات النمذجة الثلاثية الأبعاد في برنامج Blender
-
-
تصميم الواقع الافتراضي، بناء الفكرة
-
-
تصميم الواقع المعزز، بناء الفكرة
-
-
تطبيق فكرة إبداعية وتقويمها
-
-
اختبار مادة التصميم الرقمي
-
س) What math topics are covered in the grade 1 curriculum on cosqool?
The grade 1 math curriculum on cosqool covers a wide range of topics such as number recognition and counting, addition and subtraction, basic geometry, and measurement.